DICE FORGE

~ Tools for the Tabletop Adventurer ~

ROLL NAME ENCOUNTER QUEST

Roll the Bones — ダイスロール

Awaiting your roll / ダイスを振ってください
ダイスを選ぶか、カスタム式を入力してください

ロールの記録

まだ記録がありません
Advantage(有利):d20を2回振って高い方を使用。Disadvantage(不利):2回振って低い方。クリティカル(d20で20)は自動でハイライト、ファンブル(d20で1)は警告表示されます。

Christen the Hero — キャラクター名生成

ファンタジー種族の一般名(SRD 5.1 CC BY 4.0準拠)を基盤に、オリジナル姓と組み合わせて生成しています。同じ設定で複数回生成すると候補を5件まで並べ比べられます。

What Looms Ahead — ランダム遭遇

The Call to Adventure — クエストフック

クエストは「依頼者・目的・舞台・障害・報酬」の5要素がランダムに組み合わさって生成されます。気に入った組み合わせをセッションのフックとしてお使いください。

Inn & Folk — 酒場 & NPC生成

Forge the Champion — 能力値ロール

Modifier(修正値) = (能力値−10) ÷ 2(切り捨て)。18なら+4、14なら+2、8なら−1。 標準的なd20系ゲームの能力値生成方式です。

TTRPGゲームマスター入門ヒント

d20 systemの基本

d20システムは「20面ダイスで判定する」TTRPGの汎用的な仕組み。攻撃・スキル判定・セービングスローはすべて d20 + 修正値 ≧ 目標値 で成功判定します。20が出ればクリティカル(自動成功+追加効果)、1はファンブル(自動失敗・GM裁量で悪い結果)。能力値(4d6 drop lowest が標準)から修正値が決まります(10で±0、12で+1、14で+2…)。Pathfinder・D&D互換ゲーム・OSR系等で共通の仕組みです。

初セッションの進行

(1) Session Zeroでルール説明・キャラ作成・期待値合わせ(PvPの可否・恋愛要素・流血表現等)を共有。(2)シナリオは3〜4時間、3シーン構成が初心者には理想(導入→中盤の試練→クライマックス)。(3)プレイヤーが選択した行動には必ず結果を返す。沈黙させない。(4)休憩は1.5時間ごとに取る。長丁場で集中力が落ちると判定ミスや揉め事の原因に。

プレイヤーへの声がけ

消極的なプレイヤーには直接「あなたのキャラクターはどうしますか?」と話を振る。盛り上がりすぎる場面では「他のプレイヤーは?」とバランスを取る。"Yes, and..."(イエス、アンド)のインプロ精神でプレイヤー提案を受け止め、世界観に組み込む。「ダメ」より「面白いね、ただし...」の方が場が動きます。

失敗を物語に変える

ダイスで失敗が出た時は「失敗 = 何も起きない」ではなく「失敗 = 別の何かが起きる」と捉えます。鍵開けに失敗 → 鍵は開いたが大きな音がして敵が来る、説得失敗 → 相手は応じないが別のヒントをくれる等。失敗が物語を前進させると、プレイヤーはダイスロールにワクワクします。Powered by the Apocalypse 系ゲームの「Fail Forward(前向きな失敗)」哲学です。

📜 LICENSE & ATTRIBUTION
本サイトはSystems Reference Document 5.1 (SRD 5.1) の一部構造要素を Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0)のもとに利用しています。 © Wizards of the Coast LLC (SRD 5.1)。

Dungeons & Dragons®D&D® はWizards of the Coast LLC の登録商標であり、本サイトは当社の公認・提携サービスではありません。
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Frequently Whispered — FAQ

DICE FORGEはどんなTTRPGで使える?+
d20システムを使う多くのTTRPG(D&D 5e互換、Pathfinder、その他OGL/CC由来ゲーム)で利用できます。ダイス記法(NdM+K)にも対応しています。
生成されたコンテンツは商用利用できる?+
本ツールで生成されたテキスト(名前・遭遇・クエスト等)は、あなた自身のセッションやコンテンツ制作に自由にご利用いただけます。ただし「DICE FORGE」で生成したと明記いただけると嬉しいです(任意)。
D&D® の名前を使っていい?+
本サイトはSystems Reference Document 5.1のCC BY 4.0ライセンス部分のみ参照しており、Dungeons & Dragons® やD&D® の商標は使用していません。該当商標はWizards of the Coast LLC の登録商標です。
ダイス結果が本当にランダム?+
ブラウザ標準のMath.random()を使用しており、擬似乱数ではありますが日常的なTTRPGプレイには十分な乱数品質です。競技レベルの公正性が必要な場面では物理ダイスをご使用ください。
オフラインで使える?+
一度ページを読み込んだ後は、JavaScriptだけで動作するためオフラインでも利用可能です。ただし広告と一部フォント表示にはネットワークが必要です。
スマホで使える?+
はい。レスポンシブ対応しており、スマートフォン・タブレット・PCで快適にお使いいただけます。セッション中にサッと参照する用途にも適しています。

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